09/07/2020
La saga Devil May Cry siempre ha girado en torno a la lucha contra monstruos con un estilo endiabladamente elegante. Otra saga de juegos que se centra en un héroe con mucho estilo que caza demonios es Bayonetta. En un curioso caso de presagio, la adaptación al cómic de Devil May Cry de 2004 de Dreamwave Productions, escrita por James McDonough, Edwin Garcia y Pat Lee, incluía una sola mención que conectaba las dos exitosas sagas de acción en un único universo.

La historia de Devil May Cry y la conexión con Bayonetta
La historia de Devil May Cry comienza con la épica batalla entre el legendario Caballero Oscuro Sparda y el señor de los demonios Mundus. Sparda, repudiando sus orígenes demoníacos, se convirtió en un campeón del entorno humano y luchó contra Mundus, quien estaba empeñado en gobernar tanto el entorno de los demonios como el de los humanos. Sparda cayó en su batalla contra Mundus, pero no antes de sellar al señor de los demonios. Sin embargo, el legado de Sparda no terminó ahí, ya que sus dos hijos aún vivían en la Tierra.
Años más tarde, una misteriosa mujer llamada Trish irrumpe en la oficina de un cazador de demonios llamado Dante. Después de demostrar ser el verdadero hijo de Sparda, Dante sigue a Trish hasta la isla Mallet, el hogar aislado de una enorme y destartalada mansión. Trish le explica a Dante que un culto oscuro se ha instalado en la mansión y ha estado intentando revivir a su señor oscuro. A medida que Dante explora las profundidades de la isla, horribles monstruos, una retorcida trama de oscura traición y el verdadero poder que reside en su interior.
La adaptación al cómic de Dreamwave Productions hace un gran trabajo no solo al volver a contar la historia del primer juego de Devil May Cry, sino también al proporcionar una historia de fondo para momentos que se pasaron por alto en el original. El juego de PS2 comienza con la dramática entrada de Trish en la oficina de Dante, pero nunca explica cómo pudo encontrarlo. En el número 2, una secuencia de flashback detalla cómo Trish se abrió camino a través de las filas de informantes y pistoleros a sueldo baratos en su búsqueda de Dante. Uno de los hombres que interroga menciona un nombre que le interesa: Enzo. Este nombre es importante por dos razones. En primer lugar, es el nombre del hombre que puede llevar a Trish hasta Dante, y en segundo lugar, también es el nombre de un personaje de la saga Bayonetta.
¿Enzo es la clave?
Si bien un solo nombre de un cómic que se publicó cinco años antes del lanzamiento de Bayonetta en 2009 puede parecer la mayor coincidencia de la historia, sigue siendo una coincidencia increíblemente genial. Devil May Cry fue creado por Hideki Kamiya mientras trabajaba en la compañía de videojuegos Capcom. Después de que Kamiya dejara Capcom, creó Platinum Games, donde crearía la saga Bayonetta. Teniendo en cuenta que ambas sagas fueron creadas por la misma persona, hay innumerables referencias entre sí en cada saga, desde citas hasta armas, monstruos y nombres.

En el caso de la referencia del cómic, Enzo es el nombre del informante clandestino que proporciona a Bayonetta una ayuda crucial en sus diversas misiones. Es imposible que el nombre Enzo hiciera referencia a Bayonetta, ya que el juego aún no se había creado, pero los paralelismos entre el personaje de los cómics y el personaje que se creó en los juegos son difíciles de pasar por alto. Ambos personajes son informantes clandestinos, ambos tienen experiencia en el trato con demonios y ambos comparten un nombre poco común.

Diferencias clave entre Bayonetta y Devil May Cry
Aunque la conexión de Enzo es intrigante, hay diferencias significativas entre las dos sagas que sugieren que no comparten el mismo universo. Estas diferencias incluyen:

Diseño de personajes y estética
- Bayonetta presenta una estética más gótica y recargada, con personajes estilizados y un enfoque en la sensualidad.
- Devil May Cry tiene un estilo más punk y urbano, con personajes más musculosos y un enfoque en la acción visceral.
Combate y jugabilidad
- Bayonetta se centra en combos rápidos y fluidos, con un sistema de "Tiempo Brujo" que ralentiza el tiempo al esquivar ataques.
- Devil May Cry se centra en combos más técnicos y estratégicos, con un sistema de "Devil Trigger" que transforma al personaje en un demonio más poderoso.
Mitología y Lore
- Bayonetta se basa en la mitología angelical y demoníaca, con una historia que gira en torno a la lucha entre las brujas Umbra y los sabios Lumen.
- Devil May Cry se basa en la mitología demoníaca, con una historia que gira en torno al legado del Caballero Oscuro Sparda y la lucha contra el demonio Mundus.
Tonos y temas
- Bayonetta tiene un tono más irónico y humorístico, con un enfoque en la empoderación femenina y la subversión de tropos.
- Devil May Cry tiene un tono más serio y dramático, con un enfoque en la venganza, la familia y la lucha contra el destino.
Tabla comparativa: Bayonetta vs. Devil May Cry
| Característica | Bayonetta | Devil May Cry |
|---|---|---|
| Protagonista | Bayonetta | Dante |
| Estética | Gótico, recargado, sensual | Punk, urbano, visceral |
| Combate | Combos rápidos, Tiempo Brujo | Combos técnicos, Devil Trigger |
| Mitología | Angelical y demoníaca | Demoníaca |
| Tono | Irónico, humorístico | Serio, dramático |
¿Universo compartido o simple coincidencia?
Devil May Cry y Bayonetta son propiedad de dos compañías de juegos diferentes, por lo que hay una posibilidad increíblemente pequeña de que ambas compartan canónicamente el mismo universo. Pero dado que Kamiya es el creador de ambas sagas, siempre existen las teorías de los fans extraoficiales que unen las dos sagas. El hecho de que un cómic de 2004 incluyera sin saberlo una referencia a una futura saga hermana de Devil May Cry es bastante genial. Si bien no está claro si los dos cazadores de demonios se unirán oficialmente en un juego, la enorme popularidad de los crossovers en los videojuegos significa que siempre existe la posibilidad.
La conexión entre Bayonetta y Devil May Cry se reduce a la interpretación y la especulación. Si bien la referencia a Enzo en el cómic de 2004 es una coincidencia interesante, las numerosas diferencias entre las dos sagas sugieren que no están destinadas a existir en el mismo universo. Sin embargo, los fans pueden seguir disfrutando de ambas sagas por sus propios méritos y apreciar los guiños y referencias que Hideki Kamiya ha incluido como homenaje a su propio trabajo.
La evidencia apunta a que Bayonetta y Devil May Cry no son el mismo universo, a pesar de la intrigante conexión de Enzo y la autoría compartida de Hideki Kamiya.
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