12/11/2018
La Creación del Universo en The Elder Scrolls: Un Vistazo a la Era del Amanecer
La Era del Amanecer, también conocida como la Era de los Antiguos, es el período prehistórico que abarca la creación del universo en la saga de The Elder Scrolls, antes de la llegada de los mortales a Tamriel. Los eventos de esta era se conocen solo a través de mitos y enseñanzas religiosas, con interpretaciones que varían entre las diferentes culturas. Durante la Era del Amanecer, el tiempo no existía originalmente, y cuando fue creado, siguió un camino no lineal e incomprensible, similar a lo que se observa en una Ruptura del Dragón. Sin embargo, la mayoría de los eruditos coinciden en una serie de eventos comunes que llevaron al inicio de la historia registrada.
El Nacimiento del Aurbis y los Et'Ada
La creación del universo comenzó con el Caos primordial. De esta nada surgieron las fuerzas gemelas del orden y el caos, representadas por Anu y Padomay. Cada uno de ellos engendró sus propias almas, Anui-El y Sithis, respectivamente. La interacción entre Anu y Padomay dio origen al Aurbis, el universo en sí. A partir de este punto, otros seres comenzaron a formarse desde el Vacío. Los primeros fueron Auri-El y Lorkhan, las almas de Anui-El y Sithis, respectivamente. Auri-El introdujo el concepto del tiempo, lo que permitió al turbulento Aurbis estabilizarse y a otros et'Ada (espíritus originales) formar sus propias identidades. De esta manera, se crearon cientos de seres divinos.
El Plan de Lorkhan y la Creación de Mundus
Lorkhan, un et'Ada nacido de Sithis, propuso la creación de un nuevo plano, Mundus, que se convertiría en el plano mortal. Su plan consistía en que los et'Ada crearan este entorno y lo poblaran con seres de su propia creación. Lorkhan logró convencer a varios de sus pares, incluyendo a Auri-El, para que lo ayudaran. Estos et'Ada se conocen como los Aedra, mientras que el resto son los Daedra (términos que no tienen significado en la Era del Amanecer, ya que son relativos a los mer y sus creencias ancestrales).
El Sacrificio de los Aedra y la Formación de Mundus
Los Aedra comenzaron a formar el plano mortal, pero pronto se dieron cuenta de que habían sido engañados. A diferencia de Anu y Padomay, los et'Ada no eran infinitos, y al crear Mundus estaban sacrificando partes de sí mismos. Lorkhan, según la tradición mer, era consciente de esto. Durante este proceso, el corazón de Lorkhan fue extraído y convertido en una piedra mágica.
La Partida de los Dioses y el Legado de la Era del Amanecer
Muchos de los dioses abandonaron el plano mortal antes de que estuviera completo, incluyendo a Magnus, el arquitecto del plan de Lorkhan. Su partida creó un agujero en la barrera entre los planos, permitiendo que la magia fluyera hacia Mundus. Algunos dioses, los Ocho Divinos, se unieron al nuevo plano, pero finalmente regresaron a sus propios planos, convirtiéndose en los dioses de muchos de los habitantes de Mundus. Un grupo de et'Ada renunció por completo a su divinidad y formó a los Ehlnofey, la raza mortal que eventualmente se diversificó en las razas de la Era Mítica.
El Destino de Lorkhan y el Fin de la Era
Al final de la Era del Amanecer, Lorkhan fue atado permanentemente a su creación cuando su corazón fue arrancado de su cuerpo y arrojado a Tamriel, donde formó la Montaña Roja y permaneció inactivo durante miles de años. Los dioses restantes abandonaron Nirn, permitiendo que el tiempo se estabilizara y fluyera linealmente. Este evento marcó el comienzo de la historia élfica registrada y el inicio de la Era Merethica.
Eventos Adicionales y Misterios de la Era del Amanecer
Se dice que durante la Era del Amanecer también se crearon los orsimer. Sin embargo, muchos detalles de esta era permanecen envueltos en misterio y son objeto de debate entre los eruditos de Tamriel.
Tabla Comparativa: Aedra vs. Daedra
| Característica | Aedra | Daedra |
|---|---|---|
| Origen | Anu (Orden) | Padomay (Caos) |
| Participación en la Creación de Mundus | Sí | No |
| Relación con los Mortales | Generalmente benévola | Generalmente malévola |
| Ejemplos | Akatosh, Arkay, Mara | Mehrunes Dagon, Molag Bal, Sheogorath |
Consultas Habituales sobre la Creación del Universo en The Elder Scrolls
¿Qué es el Aurbis?
El Aurbis es el universo en la saga de The Elder Scrolls, que abarca todos los planos de existencia, incluyendo Mundus (el plano mortal), Oblivion (el reino de los Daedra), y Aetherius (el reino de los Aedra).
¿Quiénes son los et'Ada?
Los et'Ada son los espíritus originales que surgieron del Vacío en la Era del Amanecer. Se dividen en Aedra (los que participaron en la creación de Mundus) y Daedra (los que no lo hicieron).
¿Cuál fue el papel de Lorkhan en la creación del universo?
Lorkhan fue el et'Ada que propuso y orquestó la creación de Mundus, el plano mortal. Su plan, aunque engañoso, llevó a la formación del entorno que conocemos en The Elder Scrolls.
¿Por qué los dioses abandonaron Mundus?
Muchos de los dioses abandonaron Mundus porque se dieron cuenta de que estaban sacrificando partes de sí mismos al crearlo. Otros, como los Ocho Divinos, se unieron al plano mortal, pero finalmente regresaron a sus propios planos.
¿Qué es la Era Merethica?
La Era Merethica es la era que siguió a la Era del Amanecer y marcó el comienzo de la historia élfica registrada. Es un período de misterio y leyendas, con poca información concreta disponible.
Conclusión
La Era del Amanecer es un período maravilloso y fundamental en la historia del universo de The Elder Scrolls. A través de mitos y leyendas, podemos vislumbrar los eventos que llevaron a la creación de Mundus y el nacimiento de las razas mortales. La complejidad de esta era y los misterios que aún la rodean la convierten en un tema de estudio continuo para los eruditos y fanáticos de la saga.
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